Сессии и устройства

Сессии устройств (0)

Пул активных ботов Matches Bot

Мониторинг телеметрии, счетчиков сбора и независимое управление сессиями

Всего ботов 0
В игре (InRoom) 0
Собрано инвентарей 0
Сетевой пинг —

Автоматизация и статус

Основные переключатели фонового выполнения бота

Имя бота
Отображается в матчах и логах демона.

Матчмейкинг и режим

Настройки фильтрации лобби и поиска комнат

Игровой режим
Режим, который бот выбирает в главном лобби.
Регионы поиска (Matchmaker)
Кластер серверов Bolt для поиска матчей ботом в Standoff 2
Выбрано: 1 сервер
Сторона (Команда)
Команда, которую бот выбирает при входе на сервер.

Критерии отбора игроков (Skin Targeting)

Какие найденные игроки считаются отобранными

Сохранять всех найденных игроков, даже с пустым инвентарём
Отобран каждый игрок из матча: с авто-экспортом он уходит в LobbyBot, а «Найденные игроки» открываются на фильтре «Все». Без тумблера в LobbyBot уходят только игроки со скинами

Интеграция с LobbyBot

Автоматическая передача найденных игроков в лобби-боты

Авто-экспорт в очередь инвайтов
Игрок из матча сразу уходит в очередь запущенных Lobby-ботов; если ботов нет, ждёт и уходит, как только они появятся

Живой опрос внутриигрового рынка (Marketplace Sync)

Фоновый сбор актуальных цен лотов биржи Standoff 2 для оценки найденных инвентарей

Статус рынка: Активен (проверка цен...)

Тайминги ротации и нахождения в матче

Контроль времени сканирования комнат и пауз

Время в одной комнате (10 сек – 10 мин)
Сколько секунд или минут бот собирает инвентари перед переходом в другую комнату.
1 мин (60 сек)
Пауза между комнатами (Кулдаун)
Задержка в секундах перед началом поиска следующего матча (RoomCooldown).
5 сек

Автоматический чат бота

Рандомизированная отправка шаблонных сообщений в матч

Количество отправок за матч (1 – 10)
Количество отправляемых сообщений.
1 шт

Ручная отправка сообщения прямо сейчас

Отправить произвольный текст в чат текущего матча через активного бота

Шаблоны сообщений авто-чата

Фразы отправляются ботом во время матча со случайным анти-спам интервалом

Аналитика базы игроков Matches Bot

Метрики обнаруженных инвентарей, скинов, ножей и перчаток в Standoff 2

Всего игроков в базе 0
С ножами (Knives) 0
С перчатками (Gloves) 0
Экспортировано в LobbyBot 0

Автоматическая рассылка UID в Telegram

Сервер пересылает найденных игроков, даже когда вкладка закрыта

Работает на сервере: фоновый сбор активен
Всего отправлено 0
Активных получателей 0 / 0
В памяти (анти-дубликат) 0 UID
Последняя отправка —
Исключать повторные UID (Анти-дубликат)
Не отправлять один и тот же UID игрока повторно одному и тому же боту.
Формат сообщений по умолчанию
В каком виде Telegram-боты будут получать информацию об игроках. В группу Telegram пропускает 20 сообщений в минуту, для потока игроков выбирайте «Пачкой».

Боты и правила фильтрации

Добавьте нужные связки ботов и получателей, указав индивидуальный фильтр для каждого

Журнал отправки в Telegram

История исходящих запросов и статус доставки сообщений

[--:--:--] [SYS] Модуль рассылки готов. Фоновая отправка выполняется на сервере.

Маршрутизация и Прокси (SOCKS5 UDP)

Индивидуальный IP-адрес для обхода блокировок и разделения трафика ботов

Прямой IP
Внимание: Бот передает игровой трафик через протокол UDP. Ваш SOCKS5 прокси обязан поддерживать RFC 1928 (команду UDP ASSOCIATE), иначе бот не сможет подключиться к игровым серверам.

Журнал системных и сетевых событий

События сетевого взаимодействия и статус системы

Игроки в текущем матче

Список игроков на сервере (Channel 3 snapshot)

Бот не находится в активном матче или список игроков пуст

Конфигурация бота

Файл конфигурации для экспорта и импорта

Вы можете вручную вставить сюда JSON и нажать «Применить к интерфейсу»

Боты с отпиской

Управление ботами для рассылки инвайтов и авто-ответов в лобби

Рассылка инвайтов в лобби

Пакетная отправка приглашений игрокам по очереди с автоматической ротацией

Инвайтов отправлено 0
В очереди инвайтов 0
Активных инвайтов 0 / 90
Авто-ЛС отправлено 0
Допис-ЛС отправлено 0
Ожидают дописи 0

Загрузка ID из Telegram

Автоматический сбор числовых UID из чатов и каналов через отдельного бота

Получено из TG
0
Последняя пачка
0
Время активности
—
Как подключить: Создайте отдельного бота в @BotFather, отключите Group Privacy (/setprivacy → Disable), добавьте бота в нужные чаты/каналы и укажите токен выше. Бот будет автоматически отлавливать все числовые UID игроков (7–10 цифр).
Ручная загрузка .txt или списка ID (резервный способ)
Найдено: 0 ID

Пул активных инвайтов

Лимит 90 инвайтов с отзывом устаревших

Нет активных инвайтов

Участники лобби

Lobby ID: —

Заполненность лобби 0 / 10
Статус комнаты
PUBLIC

Текущие участники лобби

Игроки, находящиеся в комнате в данный момент

Игрок UID GPID Время в лобби Действие
В лобби пока никого нет

Чат и авто-ответы в лобби

Автоматизация рассылки сообщений в общее лобби и личные сообщения

Чат-вещатель лобби

Отправка при входе нового игрока (с кулдауном) или вручную

Пауза между сообщениями
Интервал отправки сообщений (0.2 – 5.0 сек)
сек
Пауза между блоками (кулдаун)
Анти-флуд задержка перед следующим блоком (0.2 – 5.0 сек)
сек
Сообщения для отправки в лобби:
Тексты уходят ещё и каждые N секунд, а не только при входе игрока. Работает при включённом вещателе, в пустое лобби не шлёт

Авто-принятие друзей

Автоматическое принятие заявок в друзья

Авто-ответ в ЛС

Авто-ответ на входящие сообщения и добавления

Пауза между сообщениями в ЛС
Задержка между строками блока (0.2 – 5.0 сек)
сек
Сообщения для ответа в ЛС:

Повторный допис ЛС

Автоматическая отправка второго блока сообщений через заданный интервал после первого контакта

Таймер задержки дописи
Пауза после первого ЛС перед дописью (1.0 – 60.0 мин)
мин
Пауза между сообщениями
Задержка между строками блока дописи (0.2 – 5.0 сек)
сек
Принудительный запуск дописи
Отправляет блок дописи всем игрокам, ожидающим срабатывания таймера, не дожидаясь истечения времени.
Сообщения для дописа в ЛС:

Параметры и анти-бот защита лобби

Конфигурация анти-детект рандомизации, вместимости и стратегии пула

Рандомизация задержек

Случайные человекоподобные задержки для защиты от фрода

Jitter принятия дружбы
Случайная пауза перед принятием входящей заявки (сек)
-
Jitter ответа в ЛС
Пауза перед отправкой ЛС после принятия дружбы (сек)
-
Jitter кика из лобби
Пауза перед исключением игрока из комнаты (сек)
-
Jitter отзыва инвайта
Пауза перед отменой отправленного приглашения (сек)
-
Интервал рассылки и шум
Базовый интервал и дополнительное случайное отклонение
±

Параметры лобби и лимиты

Конфигурация размера комнаты и стратегии пула

Тип лобби в игре
Режим приватности комнаты
Макс. участников комнаты
Вместимость лобби (от 2 до 20 слотов)
Макс. активных инвайтов
Лимит висящих приглашений (до 90)
Стратегия отзыва инвайтов
Порядок отзыва при достижении лимита

Глобальный конфиг Lobby Bot

Общие настройки для всех ваших лобби-ботов. Включите нужные блоки и нажмите «Сохранить»: новый бот получит их сразу после привязки. «Применить ко всем ботам» копирует отмеченные блоки в каждого бота один раз, потом любого бота можно настроить отдельно

Тексты

Чат-вещатель лобби, авто-ответы и допис в ЛС, как на вкладке бота «Чат и авто-ответы»

Чат-вещатель лобби
При входе нового игрока (с кулдауном) или вручную
0.2 – 5.0 сек
0.2 – 5.0 сек
Сообщения для отправки в лобби
Тексты уходят ещё и каждые N секунд, а не только при входе игрока. Работает при включённом вещателе, в пустое лобби не шлёт
Авто-принятие друзей и авто-ответ в ЛС
Автоматическое принятие заявок в друзья
Ответ на входящие сообщения и добавления
0.2 – 5.0 сек
Сообщения для ответа в ЛС
Повторный допис ЛС
Второй блок сообщений через заданный интервал после первого контакта
1.0 – 60.0 мин
0.2 – 5.0 сек
Сообщения для дописа в ЛС

Ник

Один ник для всех ботов. Ник, который уже стоит у бота, в игру не отправляется

От 2 до 16 символов, без эмодзи

Аватарка

Стандартная аватарка игры или своя картинка. Свою картинку игра не даёт менять слишком часто

Аватарка не выбрана
Стандартная аватарка
Список берётся из игры через любого вашего бота «В игре»
Своя картинка
PNG или JPEG. Панель вырежет квадрат из центра и приведёт его к 256×256, прозрачное станет белым

Остальные настройки

Рандомизация задержек, параметры лобби и лимиты, как на вкладке бота «Настройки анти-бота»

Jitter принятия дружбы
Случайная пауза перед принятием заявки, сек (мин – макс)
Jitter ответа в ЛС
Пауза перед ЛС после принятия дружбы, сек
Jitter кика из лобби
Пауза перед исключением игрока, сек
Jitter отзыва инвайта
Пауза перед отменой приглашения, сек
Интервал рассылки и шум
Базовый интервал инвайтов и случайное отклонение, сек
От 2 до 20
От 1 до 90

Пул активных ботов Ranked

Мониторинг телеметрии, алгоритмов сбора и независимое управление сессиями

Всего ботов 0
В работе (In Crawl) 0
Собрано игроков 0
Ценных находок 0

Аналитика базы игроков

Метрики обнаруженных инвентарей, скинов, ножей и перчаток в Standoff 2

Всего игроков в базе 0
С ножами (Knives) 0
С перчатками (Gloves) 0
Экспортировано в LobbyBot 0

Алгоритм сбора матчей (Engine Strategy)

Выберите режим и скорость обнаружения свежих матчей и игроков

Игровые серверы и регионы (Target Regions)

Фильтрация матчей по серверам Standoff 2 для сбора целевой аудитории

Выбранные серверы для сканирования
Краулер обрабатывает матчи только из указанных регионов (или со всего мира)
Выбрано: 1 сервер

Критерии отбора игроков (Skin Targeting)

Укажите, какие категории и редкости скинов отбирать, либо задайте порог рыночной цены

Отслеживаемые категории и редкости:
Сохранять всех найденных игроков, даже с пустым инвентарём
Отобран каждый игрок из матча: с авто-экспортом он уходит в LobbyBot, а «Найденные игроки» открываются на фильтре «Все». Оповещения в Telegram по-прежнему идут по остальным критериям карточки
Мин. цена отдельного скина
Сохранять игрока, если любой скин стоит от указанной суммы (0 — выключено)
G
Порог «Самых дорогих» предметов
Скины дороже этого порога подсвечиваются золотым свечением и ценником
G
Список конкретных целевых скинов (Whitelist)
Игроки с этими скинами отбираются гарантированно, независимо от других условий
Выбрано: 0 скинов
Список пуст. Игроки отбираются по категориям и цене выше. Нажмите «Выбрать скины из каталога», чтобы задать обязательные предметы.

Живой опрос внутриигрового рынка (Marketplace Sync)

Фоновый сбор актуальных цен лотов Standoff 2 для оценки найденных инвентарей

Опрашивать внутриигровой рынок Standoff 2
Автоматическое получение минимальных цен на бирже для отслеживаемых скинов
Периодичность обновления цен
Частота безопасного опроса рынка через сессию бота
Статус рынка: Активен (цены актуальны)

Оповещения в Telegram-беседу

Отправка найденных ценных игроков прямо в вашу рабочую группу или чат

Отправлять находки в Telegram
Публикация карточки игрока со скинами в Telegram-чат
Токен Telegram-бота
Токен бота из @BotFather (например, 123456:ABC-DEF...)
Chat ID беседы / группы
Идентификатор группы или беседы (например: -1001234567890)
Добавьте бота в вашу группу/беседу и выдайте ему права администратора на отправку сообщений.

Облачная БД & Защита от перегрузки

Хранение базы игроков на сервере с защитой дискового пространства и памяти

Сохранять игроков в облачную БД
Вести базу найденных игроков для аналитики и авто-экспорта
Автоматическая очистка базы
Игроки старше указанного времени автоматически удаляются, чтобы их можно было пригласить повторно

Интеграция с LobbyBot

Автоматическая передача найденных игроков в лобби-боты

Авто-экспорт в очередь инвайтов
Каждый найденный игрок со скинами мгновенно передается в LobbyBot

Глобальный конфиг Ranked Bot

Общие настройки для всех ваших ботов Ranked. Включите нужные блоки и нажмите «Сохранить»: новый бот получит их сразу после привязки. «Применить ко всем ботам» копирует отмеченные блоки в каждого бота один раз, потом любого бота можно настроить отдельно

Критерии отбора игроков (Skin Targeting)

Категории и редкости скинов, «Сохранять всех найденных игроков», пороги цен и список целевых скинов

Отслеживаемые категории и редкости
Отобран каждый игрок из матча: с авто-экспортом он уходит в LobbyBot. Оповещения в Telegram по-прежнему идут по остальным критериям
Сохранять игрока, если любой скин стоит от этой суммы, G (0 — выключено)
Скины дороже порога подсвечиваются, G
Список конкретных целевых скинов (Whitelist)
Игроки с этими скинами отбираются гарантированно
Выбрано: 0 скинов

Игровые серверы и регионы

Краулер обрабатывает матчи только из выбранных регионов (или со всего мира)

Выбранные серверы для сканирования
Выбрано: 1 сервер

Интеграция с LobbyBot

Автоматическая передача найденных игроков в лобби-боты

Каждый отобранный игрок передаётся в LobbyBot

Оповещения в Telegram-беседу

Ценные находки всех ботов в одну беседу: боты только отправляют сообщения, общий токен им не мешает

Токен бота из @BotFather

Остальные настройки

Алгоритм сбора матчей, опрос рынка и облачная БД

Игроки старше этого времени удаляются
Всего пользователей
0
Зарегистрировано в системе
Активные подписки
0
Пользователей с доступом
Сохранено сессий
0
Ботов в базе данных
Онлайн в сервисе
0
Активных ботов в демоне

Менеджер подписок и пользователей

Выдача, продление и удаление подписок, а также вход в аккаунты пользователей

Пользователь Telegram ID Статус Срок подписки Сессии Регистрация Действия
Загрузка данных пользователей...